Spectral Mass Rebalance — Prise en main

Tilt spectral dynamique multibande · VST3 · AU · AAX · macOS & Windows


Le concept

Spectral Mass Rebalance (SMR) est un EQ qui travaille sur l'énergie, pas sur des courbes figées. Au lieu d'accentuer des fréquences fixes, il mesure le centre de masse de l'énergie à l'intérieur de chaque bande que vous tracez, puis fait basculer l'énergie autour de ce pivot — déplaçant le poids entre les graves et les aigus tout en gardant l'énergie totale de la bande constante. Comme le pivot suit le contenu réel, l'effet s'adapte à la matière : quand une voix monte, le pivot monte avec elle. Jusqu'à 4 bandes déplaçables, chacune avec sa propre dynamique (ENV) et son mode de pivot, plus un mode Analog à phase minimale.

Installation et activation

1. Lancez l'installeur (macOS .pkg / Windows). Il installe les VST3, AU (mac) et AAX. 2. Ouvrez le plugin dans votre DAW — il est entièrement fonctionnel pendant 14 jours. 3. Pour activer : cliquez sur l'icône engrenageImporter la licence… → sélectionnez le fichier .license reçu dans votre e-mail d'achat. Déverrouillage instantané, hors ligne.

L'interface

Interface de Spectral Mass Rebalance

La courbe de sortie est littéralement entrée × gains, la comparaison avant/après est donc exacte.

pour définir la plage (10 Hz–24 kHz). Jusqu'à 4, et elles peuvent se chevaucher (les gains se multiplient).

tracé sur le spectre.

section ADVANCED (MODE, ENV, ATK/REL, SPEED).

presets, A/B, annuler.

(faites-les glisser, ±24 dB).

Réglages

RéglageEffet
TILTFait basculer l'énergie de la bande autour du pivot (−1..+1). > 0 pousse le poids vers le haut de la bande, < 0 vers le bas — une bascule, pas une accentuation. L'énergie totale de la bande reste constante.
QModifie la forme de la courbe (0..1, défaut 0.4). 0 = shelf Baxandall doux et borné ; 1 = tilt pur (pente constante qui se prolonge jusqu'aux bords de la bande).
SHIFTDécale le pivot vers un bord de la bande (−1..+1), en octaves. À +1, le pivot se place au bord supérieur et le tilt agit comme un shelf unilatéral.
MODECalcul du pivot : Mean / Peak / Median / Fixed (voir ci-dessous).
ENVFait suivre la dynamique par le tilt : module la profondeur du tilt par rapport à la moyenne récente de la bande. 0 = tilt constant ; en hausse = double sur les passages plus forts, s'allège dans le calme. Réagit à la variation, pas au niveau absolu, donc pas de pompage.
ATK / RELAttaque (1–300 ms, défaut ~25 ms) et relâchement (10–1000 ms, défaut ~180 ms) du suiveur ENV. Une ATK courte capte les transitoires ; un REL long donne des mouvements lents et respirants.
SPEEDInertie du pivot (0..1, défaut 0.5). Basse = pivot rapide et réactif ; haute = pivot lent, quasi figé.
DRY/WET (bande)Mélange par bande du tilt spectral. À 0, la bande ne fait rien (gain = 1 partout).
SOLOÉcoute la plage de fréquences de la bande via des filtres IIR PH/PB propres (sans ringing de FFT).
BYPASS (bande)Coupe uniquement le traitement de cette bande (ses lissages continuent de tourner, donc pas de saut à la réactivation).
MIXDry/wet global (pied de page). 0 = 100 % dry, 1 = 100 % wet (défaut 1). Le signal dry est aligné en latence, donc pas de filtrage en peigne.
ANALOGZero (défaut) = propre, transparent, zéro phase ajoutée ; Analog = ajoute la rotation à phase minimale d'un vrai filtre du 1er ordre pour un caractère subtil. La magnitude (le niveau) est identique dans les deux cas.
IN / OUTGain d'entrée/sortie (±24 dB), réglé en faisant glisser les vumètres. IN est appliqué avant l'analyse (vous pouvez pousser le détecteur ENV) ; OUT après le traitement (pour égaliser le niveau bypassé).
FFT SIZE / LATENCYMenu engrenage : 512 (~12 ms), 1024 (~23 ms, défaut), 2048 (~46 ms). Plus petit = moins de latence, résolution plus grossière dans les basses fréquences.

Modes de pivot

Chaque bande choisit comment son pivot est trouvé (ADVANCED → MODE) :

magnitude. Stable, suit la brillance globale de la bande. Efficace partout.

note/le partiel dominant. Excellent pour la matière mélodique et la basse.

Plus robuste que Mean quand un unique pic fort fausserait la moyenne.

bouge jamais : un tilt statique, 100 % prévisible, à la manière d'un EQ.

Zero vs Analog — un choix distinct (bouton ANALOG). Zero applique des gains réels purs (aucun décalage de phase ajouté — idéal pour le mastering et le travail parallèle strict) ; Analog ajoute la réponse à phase minimale d'un shelf du 1er ordre pour un caractère de type analogique. La magnitude, et donc le niveau et la courbe tracée, est la même dans les deux cas.

LFO & modulation

Deux LFO assignables vivent dans le tiroir du bord droit (onglet LFO).

(plusieurs cibles par LFO possibles). CLEAR retire le routage ; les anneaux de modulation sur les knobs montrent la profondeur d'un coup d'œil.

quantité, décalage.

sur les temps pendant la lecture (PHASE décale le temps fort), donc ce que vous entendez est ce qui part au bounce.

zéro par DEFAULT SETTINGS.

Recettes rapides

négatif pour déplacer le poids vers le bas, hors de la zone de présence, MODE Mean, une touche d'ENV (~0,3) pour qu'il ne serre que sur les moments forts et agressifs. Le niveau reste en place.

hausse avec une ATK courte : le haut scintille davantage sur les transitoires et se calme sur les tenues, sans le souffle constant d'un high-shelf statique.

TILT ~−0,30 (tilt global chaud et adaptatif), FFT 2048, ANALOG désactivé (phase nulle), Q bas, SPEED haut pour que le pivot reste stable, ENV 0. La conservation de l'énergie garde l'A/B honnête.

Astuces

pivot Mean grimpe avec elle, là où un shelf d'EQ fixe traiterait un couplet grave et un refrain aigu de la même façon.

de l'énergie par bande). Vous changez le timbre, pas le volume, donc l'A/B est honnête. N'utilisez OUT que pour un ajustement fin du niveau face au bypass.

un bin fait ~86 Hz, trop grossier pour une bande étroite de 30–150 Hz. Et poussez IN pour attaquer le détecteur ENV plus fort.

Spécifications et support

VST3 · AU · AAX — macOS & Windows. Essai complet de 14 jours. Des questions ? Consultez la page contact sur harmonicodsp.com.