Earthquake Distortion Device

Memory multiband saturator

Un saturateur multibande avec de la mémoire. À mesure que l'énergie s'accumule dans le spectre, un terrain d'argile se fracture, et ces fractures décident de la distorsion de chaque bande.

  • Saturer avec de la mémoire, pas avec une courbe figée
  • Laisser la distorsion évoluer à mesure que le signal la traverse
  • Choisir parmi douze modèles, du triode et de la bande au wavefold
  • Pousser un bus sans qu'il se fige sur un seul timbre
  • Figer le terrain pour conserver un caractère précis
L'interface d'Earthquake Distortion Device : le terrain d'argile qui se fissure sous l'énergie spectrale, au-dessus des commandes de drive.
Earthquake Distortion Device 89 € TTC Acheter Essai gratuit, 14 jours
À voir et à entendre

Trois modèles par source, quatre sources

Un seul réglage pour les douze exemples, et seul le modèle change : à réglages égaux, on compare des caractères.

Drive 65 %, reactivity 35 %, memory 50 %, propagation 50 %. MIX part d'un dosage conseillé pour chaque source ; poussez-le à 100 % pour entendre le modèle seul. BYPASS retire le plugin du son et de l'image, et une boucle tracée sur la forme d'onde reste en place quand vous changez de modèle.

TAPE · De la bande, sur une boucle déjà sale

La boucle arrive déjà granuleuse ; la bande n'ajoute pas de grain, elle l'arrondit. Les transitoires s'adoucissent, le haut perd son tranchant, et tout le kit recule d'un pas. Ce qu'on entend, c'est surtout ce que le modèle a enlevé, pas ce qu'il a ajouté.

TRANSFORMER · Du fer dans le grave

Un transformateur sature là où se trouve l'énergie, et sur un kit c'est le kick. Le grave s'épaissit et se resserre pendant que les charleys passent presque intacts, et c'est pour ça que ce modèle colle un bus de batterie au lieu de le colorer.

TRANSISTOR · Des arêtes dures, exprès

Là où la bande arrondit, un étage à transistor équarrit : la caisse claire prend un front dur et le kick un claquement court, écrêté. Ramenez MIX vers 40 % et il devient une couche de crunch parallèle sous un kit intact.

TRIODE · Une chaleur qui se lit sur de petites enceintes

Une triode est asymétrique, elle pose donc des harmoniques paires au-dessus de chaque note : la basse devient lisible sur de petites enceintes sans monter en niveau. Appuyez sur BYPASS et la ligne retombe dans le mix.

PENTODE · L'ampli, poussé

Une pentode reste propre plus longtemps qu'une triode puis plie d'un coup, en harmoniques impaires : la note garde son grave et gagne un grognement dans le médium, le son d'un ampli basse qui travaille. Écoutez l'endroit où la ligne change de note, dans la seconde moitié : le grognement suit la hauteur.

SINKHOLE · Plus on joue fort, moins il en sort

Sinkhole n'est pas un écrêteur : passé un certain point sa courbe redescend, et les crêtes les plus fortes s'effondrent vers le silence au lieu de s'aplatir. Du corps sur les notes tenues, un affaissement sur les attaques les plus dures. Aucun circuit analogique ne se comporte comme ça.

FUZZ · Un sub qu'on entend sur un téléphone

Un sub proche du sinus n'a presque rien au-dessus de 100 Hz. Le fuzz construit dessus toute une échelle d'harmoniques, et c'est cette échelle qu'une petite enceinte restitue. Baissez MIX jusqu'à retrouver le sub en dessous.

WAVESHAPE · Des harmoniques choisies plutôt que subies

Waveshape est polynomial : au lieu d'une seule courbe poussée plus fort, il mélange les harmoniques dans une proportion maîtrisée. La 808 garde sa longue queue et sa chute de hauteur, et gagne une deuxième et une troisième harmonique bien dessinées : de la présence sans le grésillement d'un sub écrêté.

FRACTAL · Des plis dans les plis

Fractal empile des wavefolders espacés d'une octave, chacun repliant ce que le précédent a produit. Sur un sub pur c'est la démonstration la plus nette du modèle : une note en entrée, un spectre métallique dense en sortie, qui s'amincit jusqu'au simple sinus à mesure que la 808 retombe.

TRIODE · Plus épais, pas plus dur

L'asymétrie de la triode épaissit en harmoniques paires : la phrase devient plus dense et plus chaude sans devenir plus dure. Passez sur PENTODE sur la même mesure : rien ne change, sauf le modèle.

PENTODE · Mêmes réglages, un coude plus sec

Une pentode plie plus tard et plus fort qu'une triode, et penche vers les harmoniques impaires : la phrase garde son corps et gagne un tranchant dans le haut-médium, celui qui fait ressortir une ligne de synthé dans un mix chargé.

WAVEFOLD · Du repliement, pas de l'écrêtage

Un wavefolder n'aplatit pas une crête, il la renvoie sur elle-même. Chaque fois que le niveau franchit un pli, la série harmonique fait un bond, donc le timbre bouge avec le jeu : écoutez la fin des notes changer de couleur en retombant. Aucune courbe figée ne fait ça.

Comment ça marche

Le signal est découpé en douze bandes de fréquences, chacune saturée par le même modèle. Au-dessus, un terrain d'argile enregistre l'énergie reçue par chaque bande, et les fissures qu'il garde décident de la part de copie saturée qui passe pour chaque bande.

Le même signal peut saturer différemment selon ce qui est passé juste avant : la distorsion se souvient, comme un matériau réel qui fatigue sous la contrainte.

Douze modèles de saturation, quatre géologies, freeze et sidechain externe.

Caractéristiques
  • Saturation multibande pilotée par la mémoire (le terrain se fracture)
  • Douze modèles, de la triode et de la tape au wavefold et à Lorenz
  • Reactivity, Memory et Propagation pilotent un terrain fracturé par bande · clipper de sortie Density
  • Quatre géologies, Freeze, sidechain externe, oversampling jusqu'à 8×
  • Deux LFO assignables — sync au tempo, profondeur adaptative
Essai gratuit — 14 jours, toutes fonctionnalités

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Formats
  • Prix 89 € TTC
  • Essai 14 jours, complet
  • Formats VST3 · AU · AAX
  • Systèmes macOS 12+ · Apple Silicon & Intel · Windows 10/11 (64 bits)
  • Hôtes Tout hôte VST3 / AU · Pro Tools 2023+ (AAX)

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